本文摘要:
按照以往的传统,2015年的COD应当交由T两组研发,而IW的COD则瞄准在2016年。虽然距离现在还有2年多的时间,但是2016年的这款COD多人模式或许有了一些端倪。根据IW最近的2则招聘广告来看,2016年的COD游戏多人模式将不会经常出现脚本时间,增强版AI等多项内容。 第一则聘用页面表明IW正在诚招一名有经验的多人游戏设计师,负责管理为一个精彩的新项目研发游戏系统,游戏模式以及脚本事件。

按照以往的传统,2015年的COD应当交由T两组研发,而IW的COD则瞄准在2016年。虽然距离现在还有2年多的时间,但是2016年的这款COD多人模式或许有了一些端倪。根据IW最近的2则招聘广告来看,2016年的COD游戏多人模式将不会经常出现脚本时间,增强版AI等多项内容。 第一则聘用页面表明IW正在诚招一名有经验的多人游戏设计师,负责管理为一个精彩的新项目研发游戏系统,游戏模式以及脚本事件。
此外应聘者必须熟知撰写脚本处置游戏系统,比如基本AI不道德,合作机制,武器和脚本场景,研发和完备游戏机制。 第二则招聘广告则似乎2016年的COD游戏多人模式将不会有增强版机器人AI。应聘者必须在单人和多人模式中都能制作AI,还须要负责管理和工作室团队扩展游戏的AI系统。

和动画师合作在反击和故事场景中打造出现实的AI动画。 所以,脚本时间和增强版AI或许是IW正在为COD13诸如的新内容。只不过早在COD10幽灵的时候,IW就首次尝试了脚本事件系统,容许地图自己转变。
到底IW不会给玩家带给怎样的COD13呢,敬请期待吧。
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